魔獸6.2各職業技能及天賦改動
通用技能
反魔法護罩:現在吸收100%的魔法傷害,從75%上調。
冰霜
冰霜打擊:傷害提高了20%。
凜風衝擊:傷害提高了20%。
邪惡
壞疽:傷害降低了17%。
通用技能
痛擊:傷害提高了10%。
自然之力:治療效果提高了170%,傷害降低了18%。
平衡
精通:日月齊喑:效果降低了5%。
野性
斜掠:傷害提高了10%。
割裂:傷害提高了10%。
守護
野蠻防禦:現在也使受到的物理傷害降低25%。
寵物
靈魂治愈:治療效果提高了80%。
野獸控制
殺戮命令:傷害降低了3%。
精通:野獸控制大師:效果降低了16%。
射擊
瞄準射擊:傷害提高了15%。
生存
爆炸射擊:傷害提高了1%。
精通:毒蛇精華:效果提高了19%。
通用技能
霜火之箭:傷害提高了30%。
奧術
精通:法力專家:效果降低了6%。
奧術飛彈:傷害降低了10%。
火焰
炎爆術:傷害降低了15%。
冰霜
寒冰箭:傷害提高了30%。
精通:冰刺:效果提高了13%。
冰冷智慧:每次濺射現在使冰冷智慧的觸發機率提高15%,從25%下調。
通用技能
幻滅踢:酒仙專精下不再提高醉拳的效果。
幻滅踢:傷害降低了5%。
怒雷破:傷害降低了5%。
嚎鎮八方:現在是30碼射程,從40碼下調。
猛虎掌:傷害降低了5%。
[旭日東昇踢](踏風、織霧)傷害降低5%。
猛虎連擊:不再由濺射觸發,但在激活時提供40%的濺射機率加成。
天賦
真氣破:傷害降低了5%。
屏氣凝神:酒仙專精下現在持續5秒,從10秒下調。
風暴打擊:傷害降低了5%。
酒仙
酒仙訓練:不再使酒仙武僧的醉拳效果提高10%。
磐牛式:現在使護甲提高125%,從75%上調。醉拳現在立即造成90%的傷害,從70%上調,並在10秒內造成20%的傷害,從30%下調。
踏風
虎眼酒:現在每消耗一層虎眼酒使傷害提高10%,從6%上調。
通用
處決宣判:治療效果提高了23%。
懲戒
精通:聖光之手:效果降低了6%。
真理聖印:不再取代命令聖印。
正義聖印:現在取代命令聖印。
防護
正義聖印:現在取代命令聖印。
神聖
神聖震擊:法力消耗提高了50%。
虔誠光環現在降低所有傷害,不僅僅是魔法傷害。
天賦
瀑流:現在可以攻擊同一個目標2次。
暗影
精通:心靈痛楚:效果降低了10%。
噬靈疫病傷害降低12%。
盜賊可從塔納安叢林的怪物上偷取到新物品。
骯髒的鐵幣上限為20,000(從10,000上調)。
盜賊的[偷竊]新增了個周常任務,[隱秘哨子]現在有了15分鐘冷卻時間。
通用技能
猩紅風暴:傷害降低了2%。
刺骨:傷害降低了3%。
天賦
飛鏢投擲:現在有一定機率施加致命毒藥。/p>
影襲:傷害提高了10%。
刺殺
毒傷:傷害提高了30%。
毀傷:傷害提高了30%。
戰鬥
殺戮盛宴:激活時潛行者現在可以被選中或控制。
精通:左右開弓:效果提高了10%。
敏銳
精通:劊子手:效果降低了10%。
背刺:傷害提高了20%。
動脈破裂:現在使潛行者對受到割裂影響的目標造成的傷害提高30%,從10%上調。
通用
元素過載:現在使濺射傷害提高20%,從35%下調。
元素
元素過載:現在使濺射傷害提高20%,從35%下調。
恢復
激流:不再使治療鏈對主目標的治療效果提高25%。
治療鏈:治療效果提高了25%。
雕文
升騰雕文(新):你的升騰形態現在以普通人形態的元素強化版出現。
團本戰鬥結束時所有專精術士的黑暗靈魂都會重置冷卻。
通用技能
腐蝕術:傷害提高了12%。
天賦
熔火之心:現在也降低惡魔之怒的消耗。
痛苦
痛楚:傷害提高了12%。
痛苦無常:傷害提高了12%。
惡魔學識
暗影箭:傷害降低了25%。
精通:惡魔學識大師:效果降低了4%。
古爾丹之手:傷害降低了25%。
靈魂之火:傷害降低了25%。
在PTR服中的數據庫中能發現不少與惡魔相關的模型,這些或許將是術士寵物的新模型。
通用技能
防禦姿態:現在使受到的傷害降低25%,從20%上調。
[強化防禦姿態](防護)現在還會降低5%受到傷害。
天賦
角斗姿態:現在使精通提高30%。
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